Le Kansas est un état des États-Unies d'Amérique où réside Dorothy Gale, Toto, Tante Em et Oncle Henry.
C'est un lieu décrit comme étant plat, vaste, gris, déprimant, et au climat rude et sec.
C'est notamment une région régulièrement victime de tornades.
Le Kansas est le lieu qui ouvre le roman : c'est dans le chapitre 1 que nous découvrons les personnages de l'histoire, et en particulier celui de Dorothy Gale qui est le personnage principal du conte.
La maison des Gale[]
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Dorothy vivait dans une maison modeste, constituée de 4 murs et d'un toit. Leur maison était garnie d'un poêle rouillé, un vaisselier, une table, et 3 chaises. Il y avait aussi 2 lits : Le petit de Dorothy, qui se trouvait dans un coin, et le grand lit de Oncle Henry et de Tante Em qui se trouvait dans un autre coin. Au centre de la pièce était creusé une cave sombre qui s'ouvrait à l'aide d'une trappe. Cette cave était baptisée "l'abris anti-cyclone". C'était dans cette pièce que descendaient la famille lorsque la puissante tempête frappait.
Si la maison était si petite, c'est parce qu'il fallait des jours pour aller chercher du bois
qui était indispensable à la construction de la demeure.
Événements, Le Magicien d'Oz, tome 1[]
Chapitre 1 : Le cyclone[]
Le premier roman d'Oz s'ouvre sur la description du lieu d'habitat de Dorothy, et de ses proches. (incipit) Puis, se suit l'élément perturbateur, le cyclone. Alors que Tante Em fessait la vaisselle, Oncle Henry et Dorothy observaient le ciel, sombre. Plus sombre que d'habitude.
Le vent soufflait fort, et venait coucher les herbes dans le près. Soudain, Oncle Henry se leva d'un bond et cria à Tante Em qu'un cyclone approchait. Celui-ci alla libérer les bêtes, pendant que Tante Em préparait l'abris anti-cyclones. Alors qu'elle allait descendre avec sa nièce, un violent coup de vent fit trembler la maisonnette et la maison s'éleva dans les airs, avec Dorothy et Toto à l'intérieur...
La maison tourbillonna au cœur de la tornade, avant d'atterrir plusieurs heures plus tard, dans un autre pays, le pays d'Oz...
Chapitre 24 : Retrouvailles[]
Après que Glinda ait exaucer le veux de Dorothy, celle-ci se retrouva, un fois encore, dans le désert incolore du Kansas. Pendant le voyage, Dorothy avait perdue ses chaussures d'argent, et étaient pour toujours, perdues dans le désert. Alors au loin, Dorothy aperçut sa Tante Em, qui était sortit pour arroser les choux. Lorsque Tante Em la vue au loin accourir avec son petit chien, elle la couvrit de baisers et le lui demanda d'où est-ce qu'elle venait. Sa nièce le lui répondit, qu'elle revenait du pays d'Oz, et qu'elle était très heureuse de revenir parmi les siens...
Apparitions[]
Le Magicien d'Oz | 1. | Le cyclone | APPARITION |
2. | La Contrée des Munchkins | ||
3. | Comment Dorothy secourut l'Épouvantail | ||
4. | À travers la forêt | ||
5. | Le sauvetage du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
6. | Le Lion Peureux | ||
7. | Les féroces Kalidahs | ||
8. | Le champ de coquelicots | ||
9. | La Reine des Mulots | ||
10. | Le gardien des portes | ||
11. | La merveilleuse Cité d'Émeraude du Grand Oz | ||
12. | À la recherche de la Vilaine Sorcière | ||
13. | Le sauvetage | ||
14. | Les Singes Ailés | ||
15. | Oz le Terrible sous son vrai jour | ||
16. | La magie du Grand Charlatan | ||
17. | La montgolfière | ||
18. | Départ vers le sud | ||
19. | L'attaque des arbres | ||
20. | La Contrée de Porcelaine | ||
21. | Le Lion devient roi des animaux | ||
22. | La Contrée des Quadlings | ||
23. | Glinda la Bonne Sorcière | ||
24. | De retour |
Le Merveilleux Pays d'Oz | 1. | Tip fabrique un homme à tête de citrouille | |
2. | La merveilleuse poudre de vie | ||
3. | L'évasion des fugitifs | ||
4. | Tip s'adonne à la magie | ||
5. | Le réveil du tréteau | ||
6. | La chevauchée vers la Cité d'Émeraude | ||
7. | Sa Majesté l'Épouvantail | ||
8. | L'armée rebelle de la général Jinjur | ||
9. | L'Épouvantail prépare son évasion | ||
10. | Voyage dans la contrée du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
11. | Un empereur nickelé | ||
12. | Mr G. D. M. F. Woggle, P. C. | ||
13. | Une histoire grossie dix mille fois | ||
14. | Mombi s'adonne à la sorcellerie | ||
15. | Les prisonniers de la reine | ||
16. | L'Épouvantail prend le temps de la réflexion | ||
17. | Le Gump, ô merveille, prend son envol | ||
18. | Dans le nid du choucas | ||
19. | Les pilules à souhait du Dr Nikidik | ||
20. | L'Épouvantail en appelle à la Bonne Sorcière Glinda | ||
21. | Le Bûcheron cueille une rose | ||
22. | La métamorphose de Mombi | ||
23. | Ozma, princesse d'Oz | ||
24. | Richesse du bonheur |
Ozma du Pays d'Oz | 1. | La petite fille dans la cage à poules | |
2. | La poule jaune | ||
3. | Des lettres sur le sable | ||
4. | Tiktok, la machine humaine | ||
5. | Dorothy ouvre la cantine | ||
6. | Les têtes de Langwidere | ||
7. | Ozma arrive à la rescousse | ||
8. | Le tigre affamé | ||
9. | La famille royale d'Ev | ||
10. | Le géant au marteau | ||
11. | Le roi des Nomes | ||
12. | Les onze suppositions | ||
13. | Le rire du roi des Nomes | ||
14. | Dorothy essaie d'être courageuse | ||
15. | Billina fait trembler le roi des Nomes | ||
16. | Le violet, le vert et l'or | ||
17. | L'Épouvantail remporte le combat | ||
18. | Le sort du Bûcheron de Fer-Blanc | ||
19. | Le roi d'Ev | ||
20. | La Cité d'Émeraude | ||
21. | La ceinture magique de Dorothy |
Dorothy et le Magicien au Pays d'Oz | 1. | Le tremblement de terre | |
2. | La Cité de Verre | ||
3. | L'arrivée du Magicien | ||
4. | Au royaume des légumes | ||
5. | Dorothy cueille la princesse | ||
6. | Les Mangaboos s'avèrent dangereux | ||
7. | La fosse noire | ||
8. | La Vallée des voix | ||
9. | Combat contre les ours invisibles | ||
10. | L'Homme aux tresses de la montagne-pyramide | ||
11. | Les gargouilles de bois | ||
12. | Une prodigieuse évasion | ||
13. | La tanière des dragonnets | ||
14. | Ozma et la ceinture magique | ||
15. | Retrouvailles | ||
16. | Jim, le cheval de fiacre | ||
17. | Les neuf minuscules porcelets | ||
18. | Le procès du chaton Eurêka | ||
19. | Le Magicien exécute un autre tour | ||
20. | Zeb rentre au ranch |
La Route d'Oz | 1. | La route de Butterfield | |
2. | Où Dorothy rencontre Bouton-Vif | ||
3. | Une étrange ville | ||
4. | Le roi Dox | ||
5. | La Fille de l'Arc-en-ciel | ||
6. | La cité des bêtes | ||
7. | La transformation de l'Homme Hirsute | ||
8. | Le Musicot | ||
9. | Les Janivores | ||
10. | Où nos amis échappent au chaudron | ||
11. | Johnny Lefait sait tout faire | ||
12. | La traversée du désert mortel | ||
13. | La Mare de Vérité | ||
14. | Tiktok et Billina | ||
15. | Le château de fer-blanc de l'empereur | ||
16. | Le champ de citrouilles | ||
17. | L'arrivée du char royal | ||
18. | La Cité d'Émeraude | ||
19. | L'accueil réservé à l'Homme Hirsute | ||
20. | La princesse Ozma d'Oz | ||
21. | Où Dorothy reçoit les invités | ||
22. | D'importants personnages | ||
23. | Le grand banquet | ||
24. | La fête d'anniversaire |
La Cité d'Émeraude | 1. | Où le roi des Nomes se met en colère | |
2. | Où l'oncle Henry se met dans le pétrin | ||
3. | Où Ozma exauce le vœu de Dorothy | ||
4. | Où le roi des Nomes prépare sa vengeance | ||
5. | Où Dorothy accède au rang de princesse | ||
6. | Où Guph rend visite aux Bizarros | ||
7. | Où tante Em fait la conquête du Lion | ||
8. | Où le Grand Gallipoot s'allie aux Nomes | ||
9. | Où le Woggle-Bug enseigne le sport | ||
10. | Où l'on voit comment vivent les Cuttenclips | ||
11. | Où le général rencontre le Père de tous les Phanfasmes | ||
12. | Où les voyageurs assemblent les Fichusfouillis | ||
13. | Où le général parle au roi | ||
14. | Où le Magicien se livre à la sorcellerie | ||
15. | Où Dorothy en vient à se perdre | ||
16. | Où Dorothy visite le royaume d'Ustensilia | ||
17. | Où Dorothy et ses compagnons arrivent à Petitpainville | ||
18. | Où Ozma regarde son tableau magique | ||
19. | Où Lapinville accueille les voyageurs | ||
20. | Où Dorothy déjeune avec un roi | ||
21. | Où le roi change d'avis | ||
22. | Où le Magicien retrouve Dorothy | ||
23. | Où les voyageurs rencontrent les Exagérants | ||
24. | Où le Bûcheron de Fer-Blanc révèle de mauvaises nouvelles | ||
25. | Où l'Épouvantail fait montre de sa sagesse | ||
26. | Où Ozma refuse de défendre son royaume | ||
27. | Où Oz est envahi par de féroces guerriers | ||
28. | Où la Fontaine Interdite désaltère les guerriers | ||
29. | Où Glinda lance un sortilège | ||
30. | Où l'histoire d'Oz prend fin |
Hors-canon[]
Le Magicien d'Oz (film, 1939)[]
Le Monde fantastique d'Oz[]
- ↑ {{{3}}}